高光
屏幕上仍能看到的极亮区域,纸面可能更容易并在一起。先观察脸颊、额头和白色衣料是否同时失去层次。
纸面没有背光,高光、暗部与中间灰的关系会变化。印样是另一种观看,而不是简单把屏幕效果复制到纸上。
亮度 先把环境光考虑进去,避免只在高亮屏幕上判断。
肤色 粉紫界面不应该成为照片统一滤镜,人物肤色单独判断。
黑位 深色衣料和背景都需要保留可辨细节。
尺寸 小样看色,大样看观看距离和系列节奏。
屏幕上仍能看到的极亮区域,纸面可能更容易并在一起。先观察脸颊、额头和白色衣料是否同时失去层次。
暗部不是越亮越好。需要保留的是有叙事价值的细节,而不是把所有阴影都抬成灰。
表面反光、白度和纹理会改变观看感。选择纸张时先看作品气质,而不是只看“高级”标签。